| | 主辦單位 臺北市藝文推廣處
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2109樂活鋼琴班 (何美文)
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臺北市藝文推廣處114年秋季藝術研習班 (2109)樂活鋼琴班課程規劃表 教師:何美文老師 序號 日期 教學內容 1 9月2日 ①樂理解說、②昨日 2 9月9日 ①昨日(後半段)、②和弦彈奏 3 9月16日 ①昨日(驗收) 4 9月23日 ①嘿!茉莉、②升降音、轉調 5 9月30日 ①嘿!茉莉(後半段)、②轉調、切音音 6 10月7日 ①嘿!茉莉(驗收) 7 10月14日 ①銀白色月光、②節奏彈法 8 10月21日 ①倫巴節奏分解 9 10月28日 ①昨日重現、②認識高音加線 10 11月4日 震音彈奏 11 11月11日 昨日重現(驗收) 12 11月18日 日昇之屋 13 11月25日 日昇之屋(驗收) 14 12月2日 寒假作業-鐵達尼號 15 12月9日 期末表演
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2108日常肖像輕鬆畫 (陳俐陵)
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臺北市藝文推廣處114年秋季藝術研習班 2108 日常肖像輕鬆畫 班課程規劃表 教師: 陳俐陵 項次 日期 教學內容 第1堂課 9/2 課程簡介、用具介紹、基本形體描繪:課程預定進度講解討論、本期用具介紹,並從基本立體形狀描繪著手 第2堂課 9/9 五官描繪:講解五官的比例與關係位置、五官的個別觀察與描繪 第3堂課 9/16 石膏頭像素描練習 第4堂課 9/23 人物速寫(一):人物頭像描繪相互練習 第5堂課 9/30 人物速寫(二):親人朋友的人物頭像描繪練習 第6堂課 10/7 半身像:將速寫轉換為素描 第7堂課 10/14 全身人物速寫:人體比例講解與練習 第8堂課 10/21 四肢描繪:手腳的比例與畫法 第9堂課 10/28 全身像:整身人物比例、描寫、細節表現 第10堂課 11/4 動物畫法-禽鳥類:禽鳥的觀察寫生與描繪技法 第11堂課 11/11 動物畫法-貓狗:貓狗的觀察寫生與描繪技法 第12堂課 11/18 期末創作(一):主題選定、整體構圖與背景配置 第13堂課 11/25 期末創作(二):構圖完成與討論、描繪對象氣質與氛圍的設定 第14堂課 12/2 期末創作(三):作品上色完成 第15堂課 12/9 創作作品檢討與分享:期末創作作品探討、師生心得交流與課程檢討
| | 主辦單位 臺北市藝文推廣處
| | 主辦單位 臺北市藝文推廣處
| | 主辦單位 臺北市藝文推廣處
| | 主辦單位 桃園市立大溪木藝生態博物館
大溪藝能事務所 Woodcraft Wonders
活動場次資訊:
演出單位: (中華民國)桃園市立大溪木藝生態博物館
其他單位: (指導)桃園市政府文化局
傳說,在群山與大漢溪環抱、雲霧繚繞的城鎮裡,隱藏著一群奇能藝士。他們不喧囂,不張揚,卻以手作銘刻歲月,讓技藝流傳不息,這座城,名為大溪。 《大溪藝能事務所》以一群隱身山城裡的工藝藝能者為題,烈焰火中的打鐵師、神龕神桌旁的俠女、天衣無縫的榫卯師...而現在有更多人承襲了不可思議的能力!觀者可透過展覽一窺這座城市的神秘面貌、直觀地認識這些工藝後繼者,一次揭開大溪的奇幻面紗!
| | 主辦單位 國立臺灣歷史博物館
開箱吧!臺史博館藏桌遊特展
活動場次資訊:
演出單位: (中華民國)國立臺灣歷史博物館
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一、旋轉吧!螺旋人生 看!這裡每一個桌遊都在繞圈圈, 一起找看看螺旋道路上冒出現了什麼東西?神仙、卡通人物,還是......? 看看蝸牛、貝殼、螺旋星系、螺旋樓梯、螺絲、螺旋義大利麵,螺旋形狀無處不在。在遊戲桌上,我們同樣能見到人類對螺旋形狀的喜愛,例如歐洲的賽鵝圖、日本的雙六遊戲,螺旋路徑上加上許多豐富有趣的元素,使遊戲變得更加有趣。 臺灣遊戲桌上,可以發現像清代就開始流行的葫蘆問遊戲,在螺旋圖紙上有葫蘆、神仙、動植物等象徵喜氣的圖案,跟著口訣就能一步一步變神仙。也有畫上日本時代臺北熱鬧市街的雙六遊戲,還有戰後依照升學制度及大家喜愛的卡通角色繪製而成的臺灣自創遊戲。快來看看一張張螺旋狀的遊戲圖到底出現了什麼,從螺旋進入桌遊的時光隧道吧! 二、畫上夢想,即刻啟程 每個時代有大家流行的夢想,例如,隨著交通逐漸進步,觀光旅行和環遊世界的概念開始流行,日本時代便出現了許多環遊世界的桌遊。而戰後,隨著房地產與金融業蓬勃發展,美國發明了大富翁遊戲,還有鼓勵幸福人生的桌遊。這些遊戲傳入臺灣後也非常熱門,成為當時家庭娛樂的好伙伴。 2-1環遊世界不是夢 如果要出發環遊世界,你會想要去哪裡呢? 一起看看桌遊上出現了哪些有趣的地方? 隨著交通工具的進步,出國旅行不再只是傳教士、商人或學者才能做到的事,旅行和環遊世界也成為了大家心中的夢想!就像法國作家儒勒·凡爾納在1873年寫的經典冒險小說《環遊世界八十天》,就曾經風靡一時,甚至變成了許多歐美桌上遊戲的靈感。 這股風潮也吹到了臺灣!從日本時期,我們可以看到有很多環遊世界為主題的遊戲,這些遊戲不僅介紹了世界的風貌,還讓人們充滿了對旅行的嚮往。到今天,環遊世界依然是許多人的夢想!但因為環遊世界需要不少錢,所以在存夠旅行基金之前,先選好你想去的地方,讓我們透過桌遊,展開一次有趣的環球冒險吧! 2-2機會!命運!人生勝利 你有看過大富翁或人生遊戲的古早版本嗎? 一起來看看當時怎麼做才能變成人生勝利組! 戰後,歐美文化的桌上遊戲開始風靡臺灣,像美國1930年代推出的「大富翁」(Monopoly)、1950年代的「幸福人」(Careers)和「生命之旅」(The Game of Life)等遊戲,都出現在臺灣1960年代類似的中文版本。 「大富翁」以房地產和金融競賽為主題,迅速成為臺灣家喻戶曉的遊戲。後續隨著電玩遊戲的普及,臺灣的遊戲公司大宇資訊推出了「大富翁系列」電腦遊戲,這更成為了另一代人的共同回憶。「幸福人」、「奮鬥人生」等遊戲,寫滿了當時最流行人生歷程的遊戲圖,與復古照片的包裝盒,展示了當時臺灣的生活觀。 刺激的「機會命運」遊戲機制,帶動著臺灣玩家成為大地主跟人生勝利組的夢想。到今天,這些遊戲依然熱門!如果有一張屬於你的遊戲紙,你會畫上什麼樣的幸福人生呢? 三、歷史考卷不會考,但是很好玩 現在很多遊戲都以歷史為主題,像是三國、戰國、埃及王朝等等,但其實更多時候,桌上遊戲的靈感來自於人們的生活。當這些桌遊保存了50年、100年、甚至1000年,它們就成為了反映當時社會的「歷史」文物。 從老桌遊中,我們能窺見那個時代的人們如何看待世界,就像是遊戲桌上的歷史課。例如,同樣的「升官圖」遊戲,會隨著時代的變遷在內容上有所改變,或是那些歷史課本上的事件,都曾經是熱門桌上遊戲的主題。 雖然這些桌遊不會出現在考試題目中,但它們依舊富饒趣味,不僅能讓人感受到歷史的脈動,還能在玩樂中認識那段屬於遊戲與歷史的故事。 3-1孩子,你要做大官 桌遊上誰最大官?不同的時代有不同的官階和職位, 你能找出是哪一個是最大的嗎? 在亞洲有些朝代、國家,只要透過讀書考試,就有機會進入政府任職、升官,邁向飛黃騰達的人生,所以當時的家庭會積極鼓勵孩童唸書,而流傳超過千年的升官圖遊戲,就蘊含著這樣的思維,從讀書人之間的遊戲,逐漸變成全民桌遊,臺灣從清代就非常流行。 升官圖的一大特色就是紙上寫滿了密密麻麻的官階,玩家們要在遊戲中爭取當到最大的官階,例如:太傅、總統。玩遊戲的同時開始理解整個職場位階,簡直就是做大官的先修教材。更有趣的是,來自不同時代的升官圖,遊戲圖面會跟著政府組織轉變而有所不同,是遊戲桌上的小歷史。 3-2老桌遊就是我的歷史課本 歷史課本上的人物或事件,居然出現在遊戲裡!? 趕快找一找你看過哪些! 歷史課本上的專有名詞,居然都曾經是桌上遊戲!透過許多老桌遊,我們不僅可以窺見當時人們的生活與娛樂,還能重新認識歷史中的重要事件。日本時代與二戰期間的遊戲,帶領玩家體驗日本在臺灣、亞洲的擴張和國力宣傳。而「反攻勝利棋」這類充滿政治意識形態的遊戲,則把國家對立與戰爭的較量搬到了遊戲桌上。 描述歷史不僅限於課本和書籍,這些生動的桌遊讓我們走進當時人的世界,從他們的角度理解歷史,老桌遊也可以是大家的歷史課本。 四、動物世界大冒險 喜歡看動物冒險故事嗎?桌遊上出現了哪些可愛動物呢? 喜歡看動物的冒險故事嗎?想像一下,在非洲草原上和獅子、花豹、犀牛、長頸鹿一起探險,或是成為強大的掠食者,保護家園、捕捉獵物!快跟我們一起在遊戲桌上,來一場動物世界大冒險吧! 無論是什麼時代,動物一直是大家喜愛的桌遊主題。人和動物之間的關係躍然紙上,從動物傳說、民族文化到不同地區的動物想像,都成為了遊戲中的元素。而桌遊的競賽和互動更讓我們能體驗動物世界的食物鏈法則,像是虎棋和鬥獸棋,都是經典的策略遊戲。另外,還有阿公阿嬤最愛的臺灣獨創「老鼠牌」,以十二生肖為卡面,充滿動物的遊戲桌絕對可愛又繽紛,讓大小朋友都玩得開心! 五、噓!偷偷摸摸玩 什麼!居然有些桌上遊戲要躲起來偷偷摸摸才能玩,為什麼呢? 到底是哪些桌上遊戲只能偷偷玩呢? 這是阿公阿嬤們那個年代超級流行的娛樂記憶喔。 有些桌上遊戲只能偷偷摸摸玩?!因為一旦和金錢掛勾,就變成了「賭博」。賭博成癮容易影響身心,甚至影響社會秩序,所以大多數政府都會禁止賭博行為,臺灣民間也會利用告示或藝術勸誡大家「侷不通博!(不行賭博啦!)」。因此,有些桌上遊戲就變成只能偷偷玩不賭錢打「衛生牌」、「衛生麻將」! 那大家到底最愛偷偷摸摸玩什麼遊戲呢?其實,像「十八骰仔」、「四色牌」、「天九牌」、「麻將」這些遊戲,從一百多年前就開始流行,直到今天,依然是很多臺灣長輩的最愛!不僅如此,戰後西式桌遊傳入臺灣,像玩法多又易取得的「撲克牌」就迅速流行,更有臺灣桌遊設計家製作了「天地牌」讓玩法更加豐富! 讓我們跟阿公、阿嬤、阿爸、阿母來去「衛生一番」吧!
| | 主辦單位 國立臺灣歷史博物館
開箱吧!臺史博館藏桌遊特展
活動場次資訊:
演出單位: (中華民國)國立臺灣歷史博物館
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一、旋轉吧!螺旋人生 看!這裡每一個桌遊都在繞圈圈, 一起找看看螺旋道路上冒出現了什麼東西?神仙、卡通人物,還是......? 看看蝸牛、貝殼、螺旋星系、螺旋樓梯、螺絲、螺旋義大利麵,螺旋形狀無處不在。在遊戲桌上,我們同樣能見到人類對螺旋形狀的喜愛,例如歐洲的賽鵝圖、日本的雙六遊戲,螺旋路徑上加上許多豐富有趣的元素,使遊戲變得更加有趣。 臺灣遊戲桌上,可以發現像清代就開始流行的葫蘆問遊戲,在螺旋圖紙上有葫蘆、神仙、動植物等象徵喜氣的圖案,跟著口訣就能一步一步變神仙。也有畫上日本時代臺北熱鬧市街的雙六遊戲,還有戰後依照升學制度及大家喜愛的卡通角色繪製而成的臺灣自創遊戲。快來看看一張張螺旋狀的遊戲圖到底出現了什麼,從螺旋進入桌遊的時光隧道吧! 二、畫上夢想,即刻啟程 每個時代有大家流行的夢想,例如,隨著交通逐漸進步,觀光旅行和環遊世界的概念開始流行,日本時代便出現了許多環遊世界的桌遊。而戰後,隨著房地產與金融業蓬勃發展,美國發明了大富翁遊戲,還有鼓勵幸福人生的桌遊。這些遊戲傳入臺灣後也非常熱門,成為當時家庭娛樂的好伙伴。 2-1環遊世界不是夢 如果要出發環遊世界,你會想要去哪裡呢? 一起看看桌遊上出現了哪些有趣的地方? 隨著交通工具的進步,出國旅行不再只是傳教士、商人或學者才能做到的事,旅行和環遊世界也成為了大家心中的夢想!就像法國作家儒勒·凡爾納在1873年寫的經典冒險小說《環遊世界八十天》,就曾經風靡一時,甚至變成了許多歐美桌上遊戲的靈感。 這股風潮也吹到了臺灣!從日本時期,我們可以看到有很多環遊世界為主題的遊戲,這些遊戲不僅介紹了世界的風貌,還讓人們充滿了對旅行的嚮往。到今天,環遊世界依然是許多人的夢想!但因為環遊世界需要不少錢,所以在存夠旅行基金之前,先選好你想去的地方,讓我們透過桌遊,展開一次有趣的環球冒險吧! 2-2機會!命運!人生勝利 你有看過大富翁或人生遊戲的古早版本嗎? 一起來看看當時怎麼做才能變成人生勝利組! 戰後,歐美文化的桌上遊戲開始風靡臺灣,像美國1930年代推出的「大富翁」(Monopoly)、1950年代的「幸福人」(Careers)和「生命之旅」(The Game of Life)等遊戲,都出現在臺灣1960年代類似的中文版本。 「大富翁」以房地產和金融競賽為主題,迅速成為臺灣家喻戶曉的遊戲。後續隨著電玩遊戲的普及,臺灣的遊戲公司大宇資訊推出了「大富翁系列」電腦遊戲,這更成為了另一代人的共同回憶。「幸福人」、「奮鬥人生」等遊戲,寫滿了當時最流行人生歷程的遊戲圖,與復古照片的包裝盒,展示了當時臺灣的生活觀。 刺激的「機會命運」遊戲機制,帶動著臺灣玩家成為大地主跟人生勝利組的夢想。到今天,這些遊戲依然熱門!如果有一張屬於你的遊戲紙,你會畫上什麼樣的幸福人生呢? 三、歷史考卷不會考,但是很好玩 現在很多遊戲都以歷史為主題,像是三國、戰國、埃及王朝等等,但其實更多時候,桌上遊戲的靈感來自於人們的生活。當這些桌遊保存了50年、100年、甚至1000年,它們就成為了反映當時社會的「歷史」文物。 從老桌遊中,我們能窺見那個時代的人們如何看待世界,就像是遊戲桌上的歷史課。例如,同樣的「升官圖」遊戲,會隨著時代的變遷在內容上有所改變,或是那些歷史課本上的事件,都曾經是熱門桌上遊戲的主題。 雖然這些桌遊不會出現在考試題目中,但它們依舊富饒趣味,不僅能讓人感受到歷史的脈動,還能在玩樂中認識那段屬於遊戲與歷史的故事。 3-1孩子,你要做大官 桌遊上誰最大官?不同的時代有不同的官階和職位, 你能找出是哪一個是最大的嗎? 在亞洲有些朝代、國家,只要透過讀書考試,就有機會進入政府任職、升官,邁向飛黃騰達的人生,所以當時的家庭會積極鼓勵孩童唸書,而流傳超過千年的升官圖遊戲,就蘊含著這樣的思維,從讀書人之間的遊戲,逐漸變成全民桌遊,臺灣從清代就非常流行。 升官圖的一大特色就是紙上寫滿了密密麻麻的官階,玩家們要在遊戲中爭取當到最大的官階,例如:太傅、總統。玩遊戲的同時開始理解整個職場位階,簡直就是做大官的先修教材。更有趣的是,來自不同時代的升官圖,遊戲圖面會跟著政府組織轉變而有所不同,是遊戲桌上的小歷史。 3-2老桌遊就是我的歷史課本 歷史課本上的人物或事件,居然出現在遊戲裡!? 趕快找一找你看過哪些! 歷史課本上的專有名詞,居然都曾經是桌上遊戲!透過許多老桌遊,我們不僅可以窺見當時人們的生活與娛樂,還能重新認識歷史中的重要事件。日本時代與二戰期間的遊戲,帶領玩家體驗日本在臺灣、亞洲的擴張和國力宣傳。而「反攻勝利棋」這類充滿政治意識形態的遊戲,則把國家對立與戰爭的較量搬到了遊戲桌上。 描述歷史不僅限於課本和書籍,這些生動的桌遊讓我們走進當時人的世界,從他們的角度理解歷史,老桌遊也可以是大家的歷史課本。 四、動物世界大冒險 喜歡看動物冒險故事嗎?桌遊上出現了哪些可愛動物呢? 喜歡看動物的冒險故事嗎?想像一下,在非洲草原上和獅子、花豹、犀牛、長頸鹿一起探險,或是成為強大的掠食者,保護家園、捕捉獵物!快跟我們一起在遊戲桌上,來一場動物世界大冒險吧! 無論是什麼時代,動物一直是大家喜愛的桌遊主題。人和動物之間的關係躍然紙上,從動物傳說、民族文化到不同地區的動物想像,都成為了遊戲中的元素。而桌遊的競賽和互動更讓我們能體驗動物世界的食物鏈法則,像是虎棋和鬥獸棋,都是經典的策略遊戲。另外,還有阿公阿嬤最愛的臺灣獨創「老鼠牌」,以十二生肖為卡面,充滿動物的遊戲桌絕對可愛又繽紛,讓大小朋友都玩得開心! 五、噓!偷偷摸摸玩 什麼!居然有些桌上遊戲要躲起來偷偷摸摸才能玩,為什麼呢? 到底是哪些桌上遊戲只能偷偷玩呢? 這是阿公阿嬤們那個年代超級流行的娛樂記憶喔。 有些桌上遊戲只能偷偷摸摸玩?!因為一旦和金錢掛勾,就變成了「賭博」。賭博成癮容易影響身心,甚至影響社會秩序,所以大多數政府都會禁止賭博行為,臺灣民間也會利用告示或藝術勸誡大家「侷不通博!(不行賭博啦!)」。因此,有些桌上遊戲就變成只能偷偷玩不賭錢打「衛生牌」、「衛生麻將」! 那大家到底最愛偷偷摸摸玩什麼遊戲呢?其實,像「十八骰仔」、「四色牌」、「天九牌」、「麻將」這些遊戲,從一百多年前就開始流行,直到今天,依然是很多臺灣長輩的最愛!不僅如此,戰後西式桌遊傳入臺灣,像玩法多又易取得的「撲克牌」就迅速流行,更有臺灣桌遊設計家製作了「天地牌」讓玩法更加豐富! 讓我們跟阿公、阿嬤、阿爸、阿母來去「衛生一番」吧!
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| | 主辦單位 國家發展委員會
臺灣省政資料館主題陳列特展
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演出單位: (中華民國)國家發展委員會
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包括「姊妹州文物陳列室」、「臺灣史蹟文物陳列室」、「國定古蹟模型陳列區」、「臺灣省歷任主席施政績效陳列室」、「臺灣省建設成果展示室」及「FUN檔案體驗展示室」等主題陳列特展,歡迎參觀。洽詢電話:2350530轉1626。 姊妹州文物陳列室 本陳列室於民國七十四年十月二十五日建置完成,展示與臺灣省政府締結姐妹州之各項文物及締盟資料。展現我中華民國人民愛好和平,崇尚自由民主,與世界各民主國家人民友好交誼的民族特色往來的成果。 臺灣史蹟文物陳列室 收集臺灣歷史文物資料,以圖片、模型、圖表、器物、多媒體表現,配合文字,序時陳列展示。使參觀來賓了解歷代開發建設臺灣的艱辛歷程,讓國人能更珍愛這片大地。 國定古蹟模型陳列區 介紹先民開發臺灣的重要史實,精製臺灣地區10處國定古蹟:基隆二沙灣砲台、淡水紅毛城、彰化孔廟、金廣福公館、祀典武廟、鹿港龍山寺、臺南孔子廟、赤嵌樓、億載金城、澎湖天后宮等十座古蹟模型,陳述其創建年代、歷史意義及特色等資料,讓來賓了解臺灣的歷史及傳統建築特色。 臺灣省歷任主席施政績效陳列室 本陳列室以歷任省府主席、省長主持省政為經,建設績效為緯。展現從民國34年10月25日至107年7月1日期間,推動省政建設,促成臺灣社會進步的成就。讓前來觀賞的來賓,對臺灣省政發展歷程,有更深入的了解。 臺灣省建設成果展示室 回首建設臺灣這片土地的年代,從政治制度、社會福利、經濟財政、交通運輸、教育文化等面向,省府團隊曾經投入心力參與各項政策的推動。本展示室透過六大建設內容,讓參訪民眾進入歷史長河中,回顧重要的建設發展歷程與成果,珍惜現有的資源,打造屬於每個人引以為傲的臺灣經驗。 FUN檔案體驗展示室 本展以「檔案生命週期」為主軸,經由8單元連結檔案的世界與多元價值,循著檔案專業分類的類-綱-目層級數碼,由檔案代言人阿凱將帶領參觀者展開檔案印象之旅,次第揭開各階段歷程,並以「便捷開放應用」為意象,結合「體驗檔案專業」現場,見證檔案專業的細膩,是國內首次以認識檔案為主題的展覽;展場空間更以檔案的英文「ARCHIVES」立體化鋪設,讓觀展的每個步伐與思緒隨之雀躍,也從中細細發掘檔案的保存價值。